Общие действия - pf2.ru
Войти

Общие действия Basic Actions Правила

Источник Основная книга игрока
Общие действия используются для выполнения множества задач, например перемещения, атаки и помощи союзникам. Именно поэтому каждое существо может совершать подобные действия всегда (за исключением крайне редких случаев). Многие из описанных действий используются очень часто. Так, действия Перемещение, Удар, Шаг и Взаимодействие вы будете совершать чуть ли не постоянно. Многие черты и особые действия используют данные общие действия или изменяют их. Например, при использовании сложного действия вы сможете совершить два Перемещения вместо одного, а Удар используется в составе многих занятий. Также действие или занятие может изменить общее действие, например позволив совершить Перемещение на расстояние вплоть до половины вашей скорости.
Менее распространённые действия, доступные большинству существ, описываются в разделе «Специальные общие действия». Существо должно соответствовать требованиям таких действий — например, использовать щит, падать или обладать скоростью рытья.
Помимо описанных в этих двух разделах действий, существуют и другие: действия для сотворения заклинаний описаны в главе 7, а действия для использования магических предметов — в «Основной книге ведущего».
Выжидание и Подготовка действия если вы хотите изменить, в какой момент вы совершаете действия, здесь вам помогут два общих действия. Выжидание позволяет вам совершить весь ход позже в течение раунда, а Подготовка действия даёт применить одно определённое действие при выполнении нужного условия.
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...

Параметры ударов

Прочесть о том, как правильно рассчитывать ваши проверки атаки и броски урона, можно на здесь и здесь. Бросок урона Удара использует кость урона оружия или безоружной атаки плюс любые модификаторы, бонусы и штрафы к урону. Если вы совершаете не Удар, а другую атаку, например атаку заклинанием или Захват, урон рассчитывается иначе (или не рассчитывается вовсе).
loading...